Прескочи към основното съдържание Прескочи към навигацията
Допълнения към урока
Учебна програма Дигитално рисуване с Photoshop
3. Рисуване на човешко лице

Пълен достъп до курса: Не

За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.


Най-важното за рисуването на водна повърхност

Водата не изглежда реалистично заради детайли, а заради светлина, отражения и перспектива. Ключово е вълните да се изграждат с прости, повтарящи се форми, които се смаляват и сгъстяват в далечината. Реализмът идва в момента, в който добавите отблясъци и контраст между светло и тъмно, защото водата винаги отразява средата си. Не търсете съвършенство – тествайте, изтривайте и коригирайте.

Стъпка по стъпка: как да повторите показаното

  1. Започнете с основен цвят за водата – леко по-тъмен от небето, в тюркоазено-зеленикава гама.
  2. На нов слой, с по-светъл цвят и по-мека четка, нарисувайте къси, прекъснати линии по дължината на водата, подредени шахматно – като люспи.
  3. Намалявайте размера и разстоянието между линиите в далечината, за да създадете дълбочина и перспектива.
  4. С още по-светъл цвят оформете върховете на вълните, а от срещуположната страна добавете по-тъмен тон за контраст.
  5. Добавете светли отблясъци с мрежовидна форма и леко ги размийте, без да губите структурата.
  6. На нов слой задайте режим Overlay, намалете непрозрачността и коригирайте светлината и цвета според усещането.

Използвани инструменти и функции

  • Brush Tool (B) – за изграждане на вълните и отблясъците; работете с ниска твърдост.
  • Alt – временно взимане на цвят с пипетката за плавни преходи.
  • Overlay – режим на смесване за усилване на светлината и отраженията.
  • Opacity – контрол на силата на слоя с отблясъци.
  • Eraser Tool (E) – за почистване и корекции без страх от грешки.

Дискусия към урока

Въпроси
Отговори