Безплатно! Онлайн събитие: Създай устойчиви навици за 21 дни Регистрация тук.
Как се рисува водна повърхност
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп, моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното за рисуването на водна повърхност
Водата не изглежда реалистично заради детайли, а заради светлина, отражения и перспектива. Ключово е вълните да се изграждат с прости, повтарящи се форми, които се смаляват и сгъстяват в далечината. Реализмът идва в момента, в който добавите отблясъци и контраст между светло и тъмно, защото водата винаги отразява средата си. Не търсете съвършенство – тествайте, изтривайте и коригирайте.
Стъпка по стъпка: как да повторите показаното
- Започнете с основен цвят за водата – леко по-тъмен от небето, в тюркоазено-зеленикава гама.
- На нов слой, с по-светъл цвят и по-мека четка, нарисувайте къси, прекъснати линии по дължината на водата, подредени шахматно – като люспи.
- Намалявайте размера и разстоянието между линиите в далечината, за да създадете дълбочина и перспектива.
- С още по-светъл цвят оформете върховете на вълните, а от срещуположната страна добавете по-тъмен тон за контраст.
- Добавете светли отблясъци с мрежовидна форма и леко ги размийте, без да губите структурата.
- На нов слой задайте режим
Overlay, намалете непрозрачността и коригирайте светлината и цвета според усещането.
Използвани инструменти и функции
Brush Tool (B)– за изграждане на вълните и отблясъците; работете с ниска твърдост.Alt– временно взимане на цвят с пипетката за плавни преходи.Overlay– режим на смесване за усилване на светлината и отраженията.Opacity– контрол на силата на слоя с отблясъци.Eraser Tool (E)– за почистване и корекции без страх от грешки.
