Безплатно! Онлайн събитие: От претоварване с информация до фокус и структура с Gemini & NotebookLM Регистрация тук.
Файлове към урока
Към този урок няма файлове за сваляне
Допълнения към урока
Дискусия към урока
Учебна програма
Учебна програма
AutoCAD Формула 2025
1. Тайните на AutoCAD интерфейса
- 1. Основи на интерфейса: Ключови елементи за бърза работа
- 2. Моделно пространство и лейаути: Правилна работа с Model и Layout
- 3. Бутон, бърза лента с инструменти и InfoCenter - бърз достъп до всичко важно
- 4. Управление на Ribbon интерфейса: раздели, панели и бързи команди
- 5. Управление на интерфейса и работа с контекстуални раздели
- 6. Командният ред и лентата за състояние: Ключови елементи за ефективна работа
- 7. Тънкости при управлението на палети за оптимизирано работно пространство
- 8. Командният ред: Мощният инструмент за бързи операции и подопции
- 9. Оптимални настройки за ефективна работа и защита на проектите
- 10. Бърза контекстна помощ с F1 - спасителният ключ при работа
- 11. Персонализация на бързи команди за максимална скорост
- 12. Овладяване на бързи клавиши и команди - ключ към професионална скорост
- 13. Ускорение на AutoCAD: 12 критични настройки за максимална производителност
- 14. Персонализиране на интерфейса с CUI: Табове, команди и шорткъти
- 15. Превеждане на Ribbon интерфейса на български език
2. Бързо създаване на геометрия и ефективна работа с файлове
- 1. Бърз достъп и управление на чертежи - техники за ефективна работа
- 2. Организация на файлове и стандарти за именуване на чертежи
- 3. Защита на проектни данни: Локално съхранение, облачни решения и UPS системи
- 4. Изпращане на чертежи до трети лица чрез eTransmit - пълен пакет с всички ресурси
- 5. Тайните техники за бърза навигация и селекция с мишката
- 6. Бърза навигация и регенериране на изображения в чертежа
- 7. Основни принципи за прецизно чертане с POLYLINE и координати
- 8. Основни принципи за прецизно чертане с POLYLINE и координати - Втора част
- 9. Чертане на сложни фигури с относителни координати и полярни ъгли
- 10. Създаване на окръжности: Методи и бързи команди за прецизно чертане
- 11. Упражнения с абсолютни и относителни координати за прецизно чертане
3. Точност и специалзирани команди за чертане
- 1. Точно прилепване към краища и средни точки (Endpoint и Midpoint)
- 2. Прилепване към центрове и квадранти (Center и Quadrant)
- 3. Прецизно чертане с Intersection, Perpendicular и Extension
- 4. Прецизно чертане с тангенти и привидни пресечни точки (Tangent и Apparent Intersection)
- 5. Прилепване успоредно и точност при чертане (Parallel, Apparent Intersection)
- 6. Бърза точност със Shift: Средна точка между два обекта
- 7. Точно позициониране с правоъгълници и референтни точки (Rectangle, From)
- 8. Чертане на елипси и дъги. Методи и подопции (Ellipse, Arc)
4. Коригиране на геометрия
- 1. Модифициране на полилинии чрез маркери (Grips)
- 2. Прецизно модифициране на полилинии с PEDIT и TRIM
- 3. Модифициране на кръгове и дъги чрез маркери. Команди Move и Copy
- 4. Разтягане и скъсяване на обекти с пресичаща селекция (Stretch)
- 5. Заобляния (Fillet), скосявания (Chamfer) и успоредни копия (Offset)
- 6. Удължаване и скъсяване на обекти (Extend и Trim)
- 7. Асоциативни щриховки и автоматична адаптация при промени (Hatch)
- 8. Управление на асоциативността при оразмеряване (DimReAssociate)
- 9. Бързо съединяване на отделни линии с Fillet
5. Мащаби
6. Надписи, оразмеряванe и собствени стилове
- 1. Създаване на текстови стилове за класически мащаби (Text Style Manager)
- 2. Надписи и класически текстови стилове - част 2
- 3. Анотативни текстови стилове – един стил за всички мащаби
- 4. Класически стилове за оразмеряване - част 1
- 5. Копиране и мащабиране на стилове за оразмеряване с общ коефициент
- 6. Анотативни стилове за автоматично адаптиране на оразмерителните линии
- 7. Оразмеряване със стрелки и текст. Използване на Multileader
- 8. Специализирани команди за оразмеряване – Linear, Aligned, Angular и ArcLength
- 9. Създаване и настройка на таблици. Работа с Table Style
- 10. Редактиране на таблици, формули и премащабиране
- 11. Корекция на оразмерителни линии без загуба на точност
- 12. Прехвърляне на стилове и палета с инструменти - част 1
- 13. Прехвърляне на стилове и палета с инструменти - част 2
7. Хитра организация на чертежите чрез слоеве, собствени типове линии и щриховки
- 1. Основни принципи за организация на чертежите чрез слоеве (Layers)
- 2. Свойства на слоевете. Цветове, дебелина и тип линия (ByLayer)
- 3. Загасяне, замразяване и заключване на слоеве (Freeze, Off, Lock)
- 4. Фокусирана работа чрез изолиране на слоеве и обекти (Layer Isolate)
- 5. Служебните слоеве Defpoints и 0 – как да ги използваме правилно
- 6. Филтри за слоеве – бърз достъп и организация при много слоеве
- 7. Бързо превключване между изгледи на чертежа със състояния на слоевете (Layer States)
- 8. Създаване и зареждане на собствен тип линия с AI помощ
- 9. Създаване на собствени щриховки от блок или изображение (SUPERHATCH)
Корекция на оразмерителни линии без загуба на точност
Пълен достъп до курса: Не
За пълен достъп или безплатна проба (1 модула), моля влезте или се регистрирайте.
Най-важното: променяйте геометрията, не подвеждайте с текст
Текстът на оразмерителна линия може да се редактира ръчно, но това крие сериозен риск. Ако замените реалната стойност с въведен текст, размерът вече не отговаря на геометрията и може да доведе до скъпи грешки в проекта. Използвайте ръчната редакция само в редки случаи – например за добавяне на префикс или суфикс, без да изтривате реалния размер.
Как да редактирате и възстановите реалния размер
- Кликнете два пъти върху размера или стартирайте
DDEDITи посочете оразмерителната линия. - За да въведете граници (напр. 60–80), изтрийте текста с
Deleteи въведете новия. - За да върнете реалната стойност:
- Влезте в режим на редакция.
- Маркирайте целия текст (напр. с
Ctrl + A) и го изтрийте. - Кликнете извън текста – AutoCAD автоматично възстановява измерената стойност.
- За добавяне на префикс (напр. „L=“), поставете курсора вляво и въведете текста, без да триете реалната стойност.
Ключови команди и клавиши
DDEDIT– Редактира текста на оразмерителни линии.Ctrl + A– Маркира целия текст в режим на редакция.Delete– Изтрива избрания текст.STRETCH– Променя геометрията, като автоматично актуализира реалния размер (препоръчителният подход).
Дискусия към урока
Запиши се в Аула
Ако вече имаш регистрация влез оттук